团队

一切始于

…一群充满激情的创业者们的会面。我们虽然身份不同:工程师、项目经理、商务拓展、法国人、中国人、毛里求斯人,但有一个共同的目标:向未来迈出一步。我们相信EEXAR可以深度改变B2B销售。通过将各种新技术在强大而成熟的程序中进行整合,我们也希望能够推广这些创新解决方案的应用。

EEXAR Game Engines Lead Developer: Jay ZHANG

张喆

游戏引擎首席开发者

Jay是EEXAR的游戏引擎首席开发者。他曾使用虚幻4引擎和Unity 3D参与过中国和加拿大的空间计算项目。

他工作勤奋,对高等数学、程序设计语言、概率论和空间几何学充满热情,在中国以优异成绩毕业并获得了计算机科学学位。

今天,他把他的知识、技能、对计算机科学的专精和热情带到我们的增强现实应用中。作为初创工程团队的一员,他见证了解决方案的成长,并已成为EEXAR的技术核心。